В одной компьютерной игре выиграть в споре станет проще, если сначала победить ЕГО. Как обычно, создатели игр не учат добру, а пропагандируют насилие. Назовите ЕГО двумя словами.
Ответ: соломенное чучело.
Зачет: соломенный человек.
Комментарий: В игре Griftlands [гри́фтлендс] есть не только бои, но и дискуссии с оппонентами. Один из видов аргументов там – соломенное чучело, демагогический приём, при котором тезис оппонента подменяется похожим, но более слабым или абсурдным, а затем этот новый тезис легко опровергается. Во втором предложении автор попробовал повторить логику противников компьютерных игр и победить соломенное чучело: ведь разработчики никого и не обещали учить добру.