О сайте | Часто задаваемые вопросы

listОглавление

shuffleСлучайный пакет

Вы можете сгенерировать случайный пакет из 36 вопросов на основе результатов поиска. Для этого в фильтре есть соответствующая кнопка.

  • Если в поисковой строке ничего не указано и не применён ни один из фильтров, то в пакет могут попасть любые вопросы из имеющихся в GotQuestions.
  • Сгенерированный пакет будет иметь уникальную ссылку, которой можно будет поделиться.
  • Ссылка на сгенерированный пакет будет активна 30 дней.

account_circleСоздание профиля и вход

Как зарегистрироваться или войти на сайт?

На любой странице сайта в верхней навигации (справа от строки поиска) нажмите иконку login.

  • Для регистрации
    • Во всплывающем окне перейдите на вкладку Регистрация, заполните форму и нажмите кнопку Зарегистрироваться.
  • Через Google:
    • Вы можете использовать свою учетную запись Gmail. Для этого в форме входа/регистрации нажмите кнопку Войти с помощью Google.

Как понять, что я вошел в систему?

После успешного входа иконка login изменится на изображение аватара.

Как изменить аватар?

  • Кликните на ваш аватар в верхнем меню, чтобы открыть страницу профиля.
  • На странице профиля вы сможете сменить изображение.

fitness_centerРежим тренировки

  • Каждый пакет на сайте можно читать/играть в Режиме тренировки. Для этого под информацией о пакете нужно нажать соответствующую кнопку.
  • Интерфейс режима тренировки сфокусирован на отображении вопросов пакета по одному. Он снабжен таймером и удобной навигацией.
  • Если вы играете с мобильного устройства, вопросы можно листать свайпом.
  • Если с десктопа — используя стрелки клавиатуры.
  • В Режиме тренировки вы можете отмечать взятия вопросов, нажимая на кнопку Засчитать ответ.
  • Ваш результат автоматически добавится в таблицу отыгрышей, если пакет слинкован с турнирным сайтом.

upload_fileПубликация пакетов

Как опубликовать новый пакет?

  1. Зайдите в свой профиль, кликнув на ваш аватар.
  2. Нажмите кнопку Опубликовать пакет.
  3. Нажмите Выбрать файл.
  4. После выбора файла нажмите Предварительный просмотр.

Какой формат файлов поддерживается?

Сайт принимает только файлы в формате *.docx.

Какое форматирование файла подходит для публикации?

Идеально подходят файлы, подготовленные с помощью инструмента ChgkSuite от Александра Печеного.

Советы для оформления вручную:

  • Название пакета
    • Первая строка файла.
  • Редакторы пакета
    • Строка, начинающаяся с Редакторы: или Редакторы —, также в единственном числе.
    • Имена разделяются запятыми.
  • Преамбула
    • Весь текст между названием/редакторами и первым туром.
  • Начало тура
    • Определяется по маске Тур 1 и аналогичным.
  • Редакторы тура
    • Строка, начинающаяся с Редакторы: или Редакторы —, также в единственном числе.
    • Имена разделяются запятыми.
    • Все редакторы туров автоматически добавляются в список редакторов пакета.
  • Текст между редакторами тура и первым вопросом тура — преамбула тура.
  • Вопросы
    • Лучший формат начала — Вопрос 1.
    • Поддерживаемые метки, по которым парсер определяет начало той или иной части вопроса:
      • Ответ: Текст ответа.
      • Зачёт: Текст зачёта.
      • Незачет: Текст незачёта.
      • Комментарий: Текст комментария.
      • Источник(и): Текст источника.
      • Автор(ка): Имена авторов.
        • Имена разделяются запятыми.
    • Изображения
      • Картинка между меткой Вопрос X. и Ответ: — распознается как графический раздаточный материал.
      • Картинки в других местах — как иллюстративный материал.
    • Текстовая раздатка
      • Раздаточный материал:<br/>[<br/>текст раздатки<br/>]
      • Количество строк между [ и ] может быть любым.

Что такое "Предварительный просмотр"?

Это страница, которая открывается после загрузки файла. На ней отображается результат того, как сайт распознал (спарсил) ваш документ. Здесь вы можете проверить и отредактировать данные перед финальной публикацией.

Как редактировать общие данные пакета?

В левой части страницы Предварительного просмотра вы можете изменить:

  • Название пакета.
  • ID результатов с турнирного сайта.
    • поддерживается ввод нескольких ID через запятую или пробел.
  • Даты отыгрыша.
  • Количество игравших команд.
  • Ссылку на обсуждение.
    • Если это телеграм-канал, то подойдет ссылка на конкретный пост с оглавлением, например: https://t.me/balticbriz_questions/1262, а не просто название канала @balticbriz.
  • Редакторов пакета.
    • Каждый редактор указываются по одному на строку. Для добавления используйте иконку person_add_alt, для удаления — delete.
  • Информацию и благодарности (преамбулу).

Зачем указывать ID с турнирного сайта?

  • Если результаты отыгрыша публикуемого пакета уже есть на турнирном сайте — это позволит автоматически синхронизировать данные и связать вопросы с результатами команд, спорными и апелляциями.
  • Автоматическая линковка происходит в соответствии с номерами вопросов в опубликованном пакете и таблице на ТС. Поэтому важно правильно указывать номера вопросов в публикуемом пакете (в том числе нулевых, разминочных и заминочных, и т.п.)

Как редактировать Туры и Вопросы?

В правой части страницы Предварительный просмотр отображаются распознанные туры и вопросы:

  • Для каждого тура можно изменить: Номер, Название, Редакторов тура (по одному на строку, иконки person_add_alt и delete), Преамбулу.
  • Совет: Если указать номер тура как 0, то после публикации номер не присвоится. Это удобно для блоков.
  • Для каждого вопроса можно редактировать: Номер, РК (текст/графика), Текст вопроса, Ответ, Зачет, Незачет, Иллюстрации, Комментарий, Источники, Авторов (по одному на строку).
    • Каждый редактор указываются по одному на строку. Для добавления используйте иконку person_add_alt, для удаления — delete.
  • Для изменения порядка вопросов в пакете используйте иконки keyboard_double_arrow_up и keyboard_double_arrow_down.

Исправление парсинга

  • Если тур не распознался, вы можете добавить начало тура перед любым вопросом, кликнув иконку list_alt_add.
  • Если вопросы распознались некорректно, удалите close лишнее или добавьте пустой вопрос add.
  • ПРОВЕРИТЬ РАЗДАТКУ ДЛЯ ВОПРОСА
    • Эти слова — "заглушка". Они появляются, если парсер не смог точно определить раздатку. Найдите их через Ctrl+F и проверьте.

Как перенумеровать вопросы?

  • Если вопрос незачетный (нулевой, разминочный), укажите для него номер 0.
  • Чтобы перенумеровать все последующие вопросы, укажите корректный порядковый номер у следующего вопроса и нажмите иконку format_list_numbered.
  • Правильная нумерация критична для корректного отображения статистики взятия, спорных и апелляций с турнирного сайта.

Как завершить публикацию?

Когда все данные проверены и исправлены, нажмите кнопку Опубликовать пакет. Вы будете перенаправлены на страницу готового пакета.

Могу ли я редактировать пакет после публикации?

Да, в течение 3-х дней после публикации вы можете вносить изменения:

  • Точечно
    • Нажмите иконку edit_square на карточке конкретного пакета, тура или вопроса. Откроется модальное окно.
  • Массово
    • Нажмите на иконку меню more_vert и выберите пункт Порядок вопросов. Откроется интерфейс, аналогичный Предварительному просмотру.

Что делать, если создался дубль редактора или автора?

Если вы уверены, что написали имя верно, но сайт создал дубль профиля — не спешите сообщать об ошибке. Обычно это происходит, если у человека есть однофамилец в базе. Команда GotQuestions разбирает и исправляет такие случаи примерно раз в неделю.

copyrightЛицензирование

Можно ли использовать вопросы, опубликованные на сайте, в коммерческих целях?

  • В большинстве случаев — нет. Права использования вопросов регулируются разными лицензиями. Подробнее о которых вы можете узнать в разделе сайта Лицензирование.

sports_esportsПроведение игр

Как создать игру?

  1. В профиле выберите пункт Проведение игр.
  2. Нажмите кнопку Добавить игру.
  3. В открывшемся окне настройте:
    • Название.
    • Даты проведения.
    • Разбивку по турам и вопросам.
    • Ведущий
      • Можно указать email любого зарегистрированного пользователя сайта.
      • Пользователь получит права на редактирование результатов.
    • Разрешение игрокам самим вводить составы команд.
  4. Нажмите Сохранить.
    • Игра появится в списке.
    • Кнопка Изменить позволяет править эти настройки позже.

Как добавить команды в игру?

  • В карточке игры нажмите кнопку Проведение, затем Добавить команду.
  • Клик на названии команды откроет окно редактирования данных команды и состава.
    • Поиск команд: Начните вводить название в соответствующее поле. Сайт предложит команды с Турнирного Сайта. Клик на команде выберет её.
    • Если команды нет в поиске: Попробуйте ввести ID команды с сайта rating.chgk.info в поле названия.
    • Временное название: После выбора команды с ТС вы можете указать "разовое" название для вашей площадки, если оно отличается.
  • Если у названия команды в таблице осталась *, значит команда не связана с турнирным сайтом и не сможет внести состав самостоятельно. Если команда новая, сначала зарегистрируйте её на турнирном сайте.

Как вводить составы команд?

Вводить составы могут создавать игры, назначенный ведущий или сами игроки (если это разрешено в настройках). Ввод доступен только для команд, слинкованных с турнирным сайтом.

Способы ввода:

  • Магическая строка
    • Использует информацию о базовом составе команды и игроках ранее игравших за команду в сезоне.
    • Разделитель — запятая (или пробел, если запятых нет).
    • Токены
      • бс — использовать Базовый Состав команды.
      • им аб — поиск по инициалам (Имя Фамилия).
      • - (минус) перед токеном — убрать игрока из поиска (например, -иванов).
      • Части имени/фамилии от 3 символов.
      • ID игрока на турнирном сайте.
    • Пример: бс -ес -иванов петров 289767
      • Использовать базовый состав, убрать человека с инициалами Е.С., убрать Иванова, добавить Петрова, который недавно играл за команду и игрока с ID 289767.
  • По одному
    • Введите Фамилию Имя или ID игрока для поиска
    • Выберите из списка.
  • Простановка флагов:
    • К - капитан
    • Б - игрок базового состава
    • Л - легионер
  • Не забудьте нажать Сохранить.

Как вносить результаты во время игры?

Перейдите к редактирования результатов игры нажав кнопку “Проведение”. Результаты можно внести тремя способами:

  • Массовый ввод по номеру вопроса
    • Кликните на номер вопроса в заголовке таблицы.
    • Введите номера команд, ответивших верно. Или отметьте правильно ответившие команды галочками.
    • Кнопка Проставить все отмечает все команды, как ответившие верно, и переключает интерфейс на ввод неправильных ответов.
    • Ввод неправильных ответов позволяет наоборот — отмечать тех, кто ответил не верно. Это удобно, когда таких команд меньшенство.
    • Нажмите Сохранить.
  • Через таблицу
    • Кликните на ячейку в таблице для конкретного вопроса и команды для изменения зачёта.
  • QR-коды
    • Если используются бланки сгенерированные на GotQuestions, создатель игры или ведущий может сканировать их смартфоном — зачет проставится автоматически.

Как работать со спорными?

  • Нажмите кнопку Внесение спорных.
  • Заполните номер вопроса, выберите команду, впишите текст ответа.
  • Нажмите Сохранить. Спорный ответ отобразится в интерфейсе и таблице как знак вопроса ?.
  • Одинаковые спорные ответы данные разными командами следует вносить отдельно.
  • Через это же меню спорные можно удалять.

Как показывать результаты игрокам?

  • Публичную ссылку на таблицу можно скопировать из карточки игры в вашем профиле в списке Проведение игр.
    • Ссылка для каждой игры содержит уникальный, случайным образом сгенерированний код, для того, чтобы никто не смог перебором подсмотреть ничью расплюсовку.
  • В поле Проверено вопросов укажите номер последнего проверенного вопроса и нажмите иконку save сохранения.
    • Результаты в публичной таблице откроются для участников только до этого вопроса включительно.
  • При сканировании QR-кода на бланках сгенерированных на GotQuestions обычные игроки попадут в таблицу с результатами игры.
  • Пример того, как выглядит таблица.

Есть ли таймер?

Да, в интерфейсе редактирования есть Таймер.

file_downloadЭкспорт и материалы

Как отправить отчет на Турнирный Сайт?

В разделе игры есть две кнопки для экспорта:

  • Скачать составы в формате .xlsx
    • Файл готов для загрузки на турнирный сайт для добавления команд и составов.
  • Скачать таблицу в формате .xlsx
    • Файл с результатами и спорными ответами, готовый для загрузки на турнирный сайт.

Как сгенерировать бланки для ответов?

  • Нажмите кнопку Бланки в карточке игры (после добавления всех команд).
  • Выберите тип генерации
    • Классический: Бланки идут по очереди для каждой команды (Вопрос 1..N).
    • Альтернативный: Бланк на следующий вопрос находится под предыдущим на листе. Это экономит время на резку и раскладку, но неэкологично, если количество команд не кратно 18.
  • Опции
    • Отображение номера команды на бланке.
    • Отображение названия команды на бланке.
    • Отображение QR-кодов на лицевой стороне бланка.
    • Отображение QR-кодов на обратной стороне бланка для двусторонней печати.

infoЧто такое GotQuestions?

На сайте собраны вопросы, в основном, спортивной версии «Что? Где? Когда?» (ЧГК), которые когда-либо были опубликованы в интернете. Большая часть исторических данных взята из Базы Вопросов Интернет-клуба «Что? Где? Когда?». Если вы знаете, что где-то опубликован пакет, но его ещё нет в нашей базе — напишите, пожалуйста, нам.