(24). Работая над вышедшим в 1994 году симулятором парка развлечений, Питер Молиньё и Демис Хасса́бис решали вопрос, как игрок должен будет понимать посетителей аттракционов. Рафаэль Люка́ пишет, что решение разработчиков предвосхи́тило привычный теперь вид ИХ. Назовите ИХ.