В 1980-х Ричард Гэ́рриот выпускал компьютерные ролевые игры. Он был разочарован, осознав, что обычно игрок предпочитает простые аморальные решения, не чувствуя связи со своим персонажем. Думая над этой проблемой, Гэрриот углубился в изучение религий. Так в названии очередной игры Ричарда появился ЭТОТ ТЕРМИН, позже изменивший своё значение. Назовите ЭТОТ ТЕРМИН.