В ранних компьютерных играх геймеры управляли действиями персонажей через текстовые команды, которые могли быть сформулированы игроками по-разному. Неудивительно, что значительную часть памяти в такой игре занимал ОН. Назовите ЕГО двумя словами, начинающимися на одну и ту же букву.