Денис Галиакбе́ров предлагает шуточную концепцию компьютерной стратегии: развить цивилизацию до того, как будет поднята крышка. Он называет эту концепцию игрой ПРОПУСК. Воспроизведите три пропущенных нами слова в правильном порядке.