Герой одной книги, отец Анатолий, в мирУ был программистом, поэтому, поступив в монастырь, разработал для братии компьютерную игру, состоящую из нескольких уровней. Блиц. 3 вопроса по 20 секунд обсуждения на каждый. 1. Как назывался уровень, на котором игрок может пройти через врата с надписью «плох тот монах, что не хочет стать архиереем»? 2. Как назывался уровень, на котором игрок подвергался многочисленным оскорблениям и имел возможность выругаться в ответ? 3. Как назывался очень длинный уровень, для прохождения которого необходимо было заниматься рутинными монастырскими делами?