Герои фантастического рассказа Александра Зорича разрабатывают сюжет компьютерной игры. Один из разработчиков предлагает, чтобы в одной из ключевых сцен герои могли стрелять с двух рук и выбирать оружие на свое усмотрение — огнестрельное, холодное или магическое. Назовите главного героя этой игры, противник которого по ошибке был назван Лениным.