Один пользователь, рассказывая о своеобразном ИКСЕ ИГРЕКА, сообщил, что, когда из-за ошибки антагонист не прилетел, палач просто сделал свою работу. Какие два слова, начинающиеся на одну и ту же букву, мы заменили словами ИКС ИГРЕКА?
Ответ: спидран «Скайри́ма».
Зачёт: точный ответ.
Комментарий: в начале сюжета главного героя игры «The Elder Scrolls V. Skyrim» [зе элдер скроллс пять скайрим] везут на казнь, которая впоследствии прерывается появлением главного антагониста — дракона Алдуи́на. Один пользователь утверждает, что, когда из-за игрового бага Алдуин не появился, дорога приключений главного героя закончилась, не начавшись. Спидран — то есть скоростное прохождение игры — разрешает использовать баги. Поскольку игрок никак не может повлиять на происходящее, а главный злодей в игре вообще отсутствует, такой вариант по мнению некоторых геймеров допустимо считать прохождением, несмотря на смерть протагониста.
Внимание: вопрос был снят по апелляции
Спорные: показать
Апелляции: показать
Апелляционное жюри
·
Дмитрий Селянин
·
Алексей Зайцев
Вопрос
28
Тип:
на снятие
Статус:
doneпринята
Текст апелляции:
Просим снять вопрос #28, поскольку он содержит фактические ошибки. Текст вопроса: "Один пользователь, рассказывая о своеобразном ИКСЕ ИГРЕКА, сообщил, что, когда из-за ошибки антагонист не прилетел, палач просто сделал свою работу." Откроем источник, статью под названием "Геймер нашел альтернативную концовку в Skyrim спустя 17 прохождений". Как "своеобразный спидран" в ней описана только одна ситуация (ситуация А): «"Начал 17-е прохождение и просто решил никуда не идти. Алдуин взял и сожрал меня. Забавно!" – написал он в r/skyrim. Вроде бы логично, но большинство геймеров даже не задумывались о таком исходе. По сути, это своеобразный спидран – один из самых коротких способов пройти игру, если вообще можно так сказать.» Ситуация из вопроса (ситуация Б) в статье описана позже, в контексте неожиданных окончаний игры. Ни автор статьи, ни комментатор оригинального реддита не называли результат этого бага "спидраном". Таким образом, нельзя сказать, что рассказывая о ситуации А, автор сообщил о ситуации Б, так как обе ситуации — это равнозначные элементы списка неожиданных концовок игры(не спидранов). Возможно, сам автор называет спидраном ситуацию Б. Такая классификация так же ошибочна. Сайт speedrun.com определяет спидран как "the act of completing a video game as fast as possible." Как можно узнать из оригинального реддита, ситуация Б сложидась в результате бага, в котором пользователь винит моды. Т.е у пользователя не было намерения создать такую ситуацию или воспроизвести её в дальнейшем. Таким образом, невозможно говорить о том, что это был именно act. Следовательно, ситуация Б спидраном не является. По сумме вышесказанного, просим снять вопрос из-за фактических ошибок в нём. Источники: 1. Статья из вопроса ссылка 2. Оригинальный реддит, по которому написана статья ссылка 3. Определение спидрана ссылка
Комментарий АЖ:
Рассмотрев вопрос, АЖ решило, что если взять определение "the act of completing the game as fast as possible" для спидрана, то ситуация, которая послужила источником вопроса, - это не act, а серия случайных действий, не имеющих цели пройти игру как можно быстрее, потому что в рамках игры это просто смерть с последующим перезапуском. АЖ согласно, что вопрос содержит существенную ошибку, которая мешает взятию вопроса. В соответствии с пунктом правил 1.6.2 КВРМ, вопрос в таком случае подлежит снятию. Вердикт: принять (3:0)