Чтобы доказать способность существовать в двух временных линиях, персонаж веб-романа «Червь» предлагает героям СДЕЛАТЬ ЭТО. В компьютерной игре Dota 2 команды ДЕЛАЮТ ЭТО перед началом турнирных матчей. Какие два слова мы заменили словами СДЕЛАТЬ ЭТО?
Ответ: подбросить монетку
Комментарий: Персонаж безошибочно предугадывает, на какую сторону упадёт монетка, так как каждый раз создаёт для этого две реальности и оставляет ту, где она упала на ту сторону, которую он назвал. В Dota 2, как и в некоторых других видах спорта, в начале матча кидают монетку.
Источники: Джон Маккрей «Червь» https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Червь_(веб-роман) Глава 6.08 https://ficbook.net/readfic/3658527/9617170 https://esportchamp.ru/rules/3/download/ — правила турнира, пункт 3.4
/ 51 · 41.18%
/ 35 · 62.86%
Спорные: показать
Апелляции: показать
Вопрос
25
Тип:
на зачёт
Статус:
removeотказано
Ответ команды:
Выбрать сторону
Текст апелляции:
Просим АЖ засчитать ответ "Выбрать сторону" 1) Команда проникла в логику вопроса, по которой персонаж при броске монеты мог выбирать реальность, в которой произошёл выбор определённой выпавшей стороны, на которую монета приземлилась 2) В игре Дота 2 в лобби матча команды выбирает сторону (орел или решка), а затем происходит подбрасывание монеты командой /flip 3) При подстановке этой версии в текст вопроса получается корректное утверждение
Комментарий АЖ:
Отклонить (3:0) Ответ «выбрать сторону» многозначен, и нет причин считать, что команда имела в виду стороны монетки. Например, в случае игры  такой ответ без уточнения про монетку воспринимается либо как «осознанно выбрать одну из двух противоборствующих сторон», либо как «выбрать одну из двух сторон игровой карты», тогда как в вопросе речь идёт о случайном выборе.