Разработчики игры System Shock хотели раскрывать сюжет постепенно, не снижая динамики игры. В итоге они решили СДЕЛАТЬ ЭТО. Слава разработчикам! Какие три слова мы заменили на СДЕЛАТЬ ЭТО?
Ответ: убить всех человеков.
Зачет: убить всех людей; убить всех NPC; убить персонал станции; схожие ответы, из которых следует, что NPC присутствуют в игре в виде трупов.
Комментарий: долгие диалоги снижали динамику, поэтому разработчики убили весь персонал и подали сюжет игры через надписи на стенах, аудиозаписи и предсмертные записки. «Убить всех человеков! Слава роботам!» — известная фраза Бендера из Футурамы.