Найдено 2 апелляции1 · 2

20
Результатов
2
Размер страницы
20
Страница
1
Всего страниц
1
Вопрос
35
Тип:
на снятие
Статус:
doneпринята
Текст апелляции:
В вопросе фигурирует произведение с формулировкой "известное вам", что предполагает его наличие в пакете. Предполагаю, что в изначальном Астраханском пакете, не урезанном для синхрона, оно было в другом вопросе, возможно даже в раздатке, но здесь исчезло. Логика оставшейся части работает, но с огромным количеством вариантов, где нельзя выбрать конкретный за неимением вариантов произведений. Считаем, что вопрос с такой формулировкой надо снять
Комментарий АЖ:
Решение апелляционного жюри: принять единогласно - апелляция удовлетворена, вопрос снимается. Обоснование: 1. Пункт 1.6.2 Правил КВРМ допускает апелляцию на некорректность вопроса, если он содержит существенную фактическую ошибку, препятствующую поиску авторского ответа. 2. Формулировка «известное вам произведение» предполагает, что это произведение должно быть игрокам действительно известно: например, через общеобразовательный минимум или материалы пакета. Однако картина Цзын Фаньчжи «Тайная вечеря» не является предметом общеизвестных знаний. Критерий «известное вам произведение» не работает, поскольку произведение не является известным. Картина китайского художника - не хрестоматийный объект и вопрос, в котором она упоминается, в синхронную версию пакета не попал. 3. Отсутствие контекста о произведении привело к существенной фактической ошибке: вопрос требует от участников знания специфической информации, недоступной в рамках предоставленных материалов. Вопрос теряет однозначность логического пути, нарушая принцип КВРМ: «логическая составляющая сложнее фактической» (п. 1.3.1). Это нарушает принципы спортивной составляющей игры, так как делает ответ в большей мере случайным.
Вопрос
2
Тип:
на зачёт
Статус:
doneпринята
Ответ команды:
Солитер
Текст апелляции:
Просим засчитать наш ответ "Солитер", поскольку слова "солитер" и "пасьянс" фактически являются контекстуальными синонимами. Во многих странах термин "солитер" используется для обозначения пасьянсных игр. Наример, в США и Канаде [1], Италии [2], Румынии и Молдове[3]. Статья англоязычной Википедии "Patience (game)" [1] утверждает: Although the name solitaire became common in North America for this type of game during the 20th century, British games scholar David Parlett notes that there are good reasons for preferring the name 'patience'. Firstly, a patience is a card game, whereas a solitaire is any one-player game, including those played with dominoes or peg and board games. Secondly, any game of patience may be played competitively by two or more players. Таким образом, хотя эти слова нельзя считать абсолютно синонимичными, можно утверждать, что пасьянс "Черная вдова" является разновидностью солитера, поскольку является игрой, в которую играет один человек. [4] Упомянутый в вопросе шифр на английском языке носит название "Solitaire". [5] Это же слово используется и в статье o книге "Криптономикон" [6], о чем можно прочитать в соответствующих статьях англоязычной Википедии. Мы утверждаем, что слово ответ "Солитер" полностью удовлетворяет всем реалиям вопроса, и должен быть зачтён как правильный. Источники: [1] ссылка) [2] ссылка [3] ссылка [4] ссылка [5] ссылка) [6] ссылка
keyboard_double_arrow_left
keyboard_arrow_left
1
keyboard_arrow_right
keyboard_double_arrow_right